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코어 융합 베로니카 – Outerplane Character Guide, Build & Equipment
코어 융합 베로니카

🎤 성우: CV. 곽규미

체력
방어력
회피
명중
속도
공격력
클래스 효과 상세: 방어형
턴 시작 시 AP 5 회복. 피격 시 AP 35 회복. 방어력 15% 증가.
표시된 기본 스탯은 캐릭터가 강화된 상태를 기준으로 합니다
6단계 (Lv.100).
6단계 (Lv.100).
아스포델
메인 스탯:화속성 대상 명중
효과: 소드 디스트로이어 사용 시, 피해량 증가
[LV 10]: 피격 시 행동 게이지 증가 30% (2턴에 1회만 발동)
EE 우선
Coming soon...
PvE 등급
없음
PvP 등급
없음
표시된 스킬은 최소 강화 기준입니다. 다만, 버스트 스킬의 버프/디버프는 표시에 포함됩니다.
코어 융합 레벨
1
레벨 1
스킬 업그레이드:
• skill_1: 300
• skill_2: 1
• skill_3: 1
• skill_4: 1
• skill_23: 1 (Lv 1)
2
레벨 2
스킬 업그레이드:
• skill_1: 150
• skill_2: 2
• skill_3: 2
• skill_4: 2
• skill_23: 2 (Lv 2)
3
레벨 3
스킬 업그레이드:
• skill_1: 150
• skill_2: 3
• skill_3: 3
• skill_4: 3
• skill_23: 3 (Lv 3)
4
레벨 4
스킬 업그레이드:
• skill_1: 150
• skill_2: 4
• skill_3: 4
• skill_4: 4
• skill_23: 4 (Lv 4)
5
레벨 5
스킬 업그레이드:
• skill_1: 150
• skill_2: 5
• skill_3: 5
• skill_4: 5
• skill_23: 5 (Lv 5)
B
결사의 지휘
약점 게이지 감소: 1
쿨다운: —
적을 공격합니다. 50% 확률로 대상을 1턴 동안 도발 하며, 가장 공격력이 높은 아군의 협공을 발생시킵니다.
자신의 방어력이 증가한 상태라면 100% 확률로 대상의 공격력을 1턴 동안 감소시킵니다.
이 스킬은 공격력 대신 최대 체력에 비례하여 피해가 증가합니다.
자신의 방어력이 증가한 상태라면 100% 확률로 대상의 공격력을 1턴 동안 감소시킵니다.
이 스킬은 공격력 대신 최대 체력에 비례하여 피해가 증가합니다.
강화:
+2:
피해량 +10%
WG 감소량 +1
+3:
효과 발동 확률 +10%
+4:
피해량 +10%
+5:
피해량 +10%
효과 발동 확률 +10%
소드 디스트로이어
약점 게이지 감소: 1
쿨다운: 4 턴
(패시브 효과) 턴 시작 시, 체력 상황이 가장 나쁜 아군과 자신에게 걸려 있는 약화 효과를 각각 1개 해제합니다.
이후 체력 상황이 가장 나쁜 아군에게 실드를 1턴 동안 부여합니다.
실드량은 자신의 최대 체력이 높을수록 증가합니다.
(발동 효과) 피격 후, 가장 속도가 빠른 적에게 소드 디스트로이어를 사용하며, 80% 확률로 대상을 1턴 동안 도발 합니다.
이 스킬은 공격력 대신 최대 체력에 비례하여 피해가 증가합니다.
이후 체력 상황이 가장 나쁜 아군에게 실드를 1턴 동안 부여합니다.
실드량은 자신의 최대 체력이 높을수록 증가합니다.
(발동 효과) 피격 후, 가장 속도가 빠른 적에게 소드 디스트로이어를 사용하며, 80% 확률로 대상을 1턴 동안 도발 합니다.
이 스킬은 공격력 대신 최대 체력에 비례하여 피해가 증가합니다.
강화:
+2:
피해량 +10%
WG 감소량 +1
+3:
효과 발동 확률 +20%
+4:
실드 강화
스킬 쿨타임 -1턴
+5:
피해량 +10%
약화 효과 해제 수량 +1
왕국 수호의 검
약점 게이지 감소: 2
쿨다운: 5 턴
적 전체의 강화 효과를 1개 해제 후 적 전체를 공격합니다.(효과 저항 무시)
공격 후 아군 전체의 방어력과 자신의 효과 적중을 2턴 동안 증가시킵니다.
대상이 보스인 경우 방어력을 30% 무시합니다.
이 스킬은 공격력 대신 최대 체력에 비례하여 피해가 증가합니다.
공격 후 아군 전체의 방어력과 자신의 효과 적중을 2턴 동안 증가시킵니다.
대상이 보스인 경우 방어력을 30% 무시합니다.
이 스킬은 공격력 대신 최대 체력에 비례하여 피해가 증가합니다.
강화:
+2:
피해량 +10%
WG 감소량 +1
+3:
대상의 강화 효과 제거 +1
+4:
피해량 +20%
+5:
효과 지속 +1턴
60
90
120
Skill Upgrade Priority
Skill up rule of thumb:
- Level 2 for Weakness Gauge damage
- Effect chance, effect duration & cooldown reductions.
- Damage increases (DPS only)
Chain passive can be left at level 2 until much later, the Weakness Gauge damage increase at level 5 is the only interesting part, so you can save skill manuals here until the more important skills are taken care of.






체인 & 듀얼 공격
약점 게이지 감소 : 3
체인 피니시 효과 : 공격 후 100%의 확률로 2턴 동안 아군 전체의 방어력이 증가합니다.
약점 게이지 감소 : 1
협공 효과 : 공격 후 100% 확률로 1턴 동안 대상을 도발합니다.
강화:
+2:
협공/스킬 체인 피해량 +5%
WG 감소량 +1
+3:
협공/스킬 체인 피해량 +5%
+4:
협공/스킬 체인 피해량 +5%
+5:
협공/스킬 체인 피해량 +5%
WG 감소량 +1
추천 빌드 및 장비
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