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단일 대상 공격 시 대상의 전체 체력의 2% 만큼 피해량 증가
단일 대상 스킬 사용 시 자신의 행동 게이지 +10%
단일 대상 공격 시 100% 확률로 대상에게 화상 최대 2턴 부여
적 처치 시 100% 확률로 필살기 쿨타임 1턴 감소
버스트 스킬 사용 시 가장 체력 비율이 낮은 아군 한명의 체력 30% 회복
행동 시 치명 확률 6%씩 증가 (최대 5회 누적)
행동 시 자신에게 2턴 동안 최대 체력의 20%만큼의 실드 부여
단일 대상 공격 시 100% 확률로 1턴 동안 표식 효과 부여
전체 공격 시 100% 확률로 대상에게 1턴 동안 출혈 효과 부여
버스트 스킬 사용 시 100% 확률로 아군 전체에게 1턴 동안 방어력 증가
자신의 체력이 낮아질수록 피해량 증가 (최대 60%)
행동 시 100% 확률로 자신에게 걸려있는 약화 효과 1개 해제
치명 공격 시 100% 확률로 치명 피해 10%씩 증가 (최대 5회 누적)
공격 시 대상 공격력의 10%만큼 피해량 증가
단일 대상 공격 시 현재 체력이 가장 낮은 아군에게 1턴 동안 최대 체력의 30%만큼의 실드 부여
자신의 체력 70% 이상일 때, 적에게 입히는 피해 +40%
공격 전 100% 확률로 대상의 AP -30 (스킬 체인 및 협공 제외)
기본 공격 시 100% 확률로 모든 스킬 쿨타임 -1턴 (버스트 제외)
기본 공격의 피해량 +40% (버스트 포함)
단일 대상 스킬 사용 시 12% 확률로 추가 턴 획득
자신의 속도 -30%, 잃은 체력 비례하여 받는 피해 감소/반격 확률 증가(최대 25%/25%)
자신의 방어력 200 마다 아군이 입히는 피해 +1% 증가 (자신 제외)
아군 받는 회복 효과 +20%
단일 대상 공격 시 30% 확률로 대상 스턴 +1턴
공격이 아닌 스킬 사용 시 100% 확률로 자신의 속도 +1턴
방어력이 감소한 대상에게 스킬 사용 시 자신의 행동 게이지 +5% (적 처치시 효과 발동하지 않음)
공격 후 30% 확률로 치명 확률 증가 +1턴
공격 후 70% 확률로 무작위 적에게 출혈 +1턴
공격 후 70% 확률로 무작위 적에게 중독 +1턴
버스트 스킬의 피해량 20% 증가
버스트 스킬 사용 시 40% 확률로 1턴 동안 치명 피해 증가
브레이크 상태의 대상에게 입히는 피해 15% 증가
스킬 사용 전 30% 확률로 스킬 대상의 공격력 -1턴 (스킬 체인 및 협공 제외)
강화 효과 보유 시 피해 20% 증가
강화 효과 미보유 대상 공격 시 피해 20% 증가
단일 대상 공격 시 100% 확률로 2턴 동안 감전 부여
치명 공격 시 20% 확률로 체력 +20%
행동 후 30% 확률로 대상 전체 방어력 감소 +1턴
행동 후 30% 확률로 치명 확률 증가 +1턴
단일 대상 공격 후 30% 확률로 대상 도발 +1턴
행동 시 치명 확률 2%씩 증가 (최대 5회 누적)
자신의 방어력 5% 마다 아군이 입히는 피해 +1% 증가 (자신 제외)
기본 공격 시 60% 확률로 모든 스킬 쿨타임 -1턴 (버스트 제외)
전체 공격 시 70% 확률로 대상에게 1턴 동안 출혈 효과 부여
행동 후 30% 확률로 관통력 +1턴
단일 대상 스킬 사용 전 100% 확률로 방어력 +1턴 (2턴에 1회만 발동)
전체 범위 스킬 사용 전 100% 확률로 효과 적중 +1턴
전체 범위 공격 시 피해 +40%
버스트 스킬 사용 후 가장 체력 비율이 낮은 아군 한명 은신 +1턴 (1턴에 1회만 발동)
적 처치 시 100% 확률로 공격력 및 면역 +1턴
반격 시 입히는 피해 +50%
전체 범위 스킬 사용 후 자신의 강화 효과 +1턴 (1턴에 1회만 발동)
버스트 스킬 사용 후 100% 확률로 효과 저항 +1턴
공격 아닌 스킬 사용 후 행동 게이지 +20% (2턴에 1회만 발동)